Siberian Game Jam 2020 - ХуМаНиТу!

Название команды:


Описание игры:

ХуМаНиТу! - гиперказуальная аркада-раннер про путешествие человечества сквозь эпохи. Игрок управляет человечеством, которое олицетворяет Земной шар, катящийся вперёд, навстречу своей судьбе. По пути ему предстоит столкнуться со множеством трудностей и опасностей. Удастся ли человечеству преодолеть их все?

Как играть?

Системная информация - громкость музыки в игре можно менять с помощью клавиш Q и E (тише и громче соответственно).

Игрок управляет планетой Земля, которая катится слева направо. Управление игрой осуществляется через клавишу [Пробел]. Зажимая пробел, игрок накапливает энергию прыжка (шкала отображается в правом нижнем углу экрана), отпуская - прыгает. Можно начинать накапливать энергию прыжка в воздухе, но подпрыгнуть можно только в случае, если Земля не находится в полёте.

Здоровьем игрока служит популяция людей. Их количество отображается в правом верхнем углу экрана.

Сюжетные сообщения закрываются с помощью клавиши [Левый Шифт].

В игре три уровня сложности, которые выбираются с помощью мыши в начале уровня. 

Прогулка - уровень сложности для ознакомления с игрой, очень прост к прохождению.

Нормальный - уровень сложности для среднего уровня игры.

Испытание - сложный режим, не тестировался на возможность прохождения. Выбор смелых и отчаянных.

Сторонний контент

Текстуры бумаги и фотографии рук и канцелярских инструментов для украшения интерфейса взяты из открытых источников. Остальные материалы созданы авторами игры.

Команда:

Рэй Эркерт (UnRhyme) - программирование, гейм-дизайн, баланс, музыка

Раиса Огонькова (Rena) - идея, нарратив, музыка

Наталья Захарова (Уки) - художник фонов и интерфейса

Швык (arrow-owlet) - художник игровых объектов, логотип команды 

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(1 edit)

Нарратив интересный, сама подача раннера в виде рассказа истории человечества и показывать проблемы в геймплее игры. Оформление тоже неплохое по большей части. Музыка вполне нормальная, передает немного атмосферу, но зачастую очень короткая и зацикливание приедается, даже за эти минуты игры.

Из минусов хотелось бы отнести глупость в управлении, что некоторые элементы обязательно требуют мышь, а другие клавиатуру. Вполне логичнее было бы позволить использовать во всей игре клики и зажатие мышью, тоже и с клавиатурой, помимо того, что еще и используются странные клавиши под управление.
Фоны некоторые слишком размываются (растягиваются текстуры в несколько раз) что выглядит не очень приятно. 
Длина игры слишком короткая, без особого челенджа даже на высокой сложности, из-за чего проходится в одно мгновение, не успеваешь проникнуться каждой из "эпох".
Сам геймплей хоть и обернут в неплохую обертку, но сам по себе безумно прямолинейный, от эпохи в эпоху не меняется ничего геймплейно. Нет какого либо развития в зависимости от успехов игры (или это не заметно), только "победа" или "поражение", третьего не дано.

Поэтому по итогу можно назвать эту работу скорее интерактивным нарративом, повествованием истории с вмешательством игрока, нежели игрой. Но если это первая работа, да и тем более за короткий временной промежуток, то для первого раза вполне хорошая попытка.
Дальнейших успехов вам.

Спасибо большое за конструктивный отзыв! По поводу фонов: постараюсь это исправить! 

Очень впечатляет кропотливая работа над оформлением и текстом, но шрифт очень трудно читаемый и совсем не интуитивное управление.